lunes, 28 de septiembre de 2020

Taller 1: Conceptos basicos

 En esta entrada observaremos el paso a paso, en la creación de una aplicación para dispositivos Android en MIT App Inventor.

Crearemos un nuevo proyecto, en este caso pondré el nombre de Taller1, pero tu puedes elegir el nombre que desees, recuerda que los nombres no pueden tener espacios, ni caracteres especiales.

Una vez creado el proyecto, se nos abrirá de la siguiente forma.

En la sección izquierda de la pantalla encontraras las paletas (sección visual "Diseñador"), que sirve para como dice la palabra diseñar visualmente nuestra aplicación, esta nos ofrece una variada cantidad de opciones de personalización.


 Bajaremos y haremos click en Dibujo y animación, donde arrastraremos nuestro fondo (lienzo), pelota y spriteimagen necesarios para la creacion de la aplicación.

En la sección derecha editaremos su tamaño, el ancho y el alto, para llenar la pantalla elegiremos la opción ajustar al contenedor.

 Cambiaremos el fondo del lienzo, clickeando en la opción cambiar imagen de fondo y posteriormente eligiendo la imagen que queramos.


También se deberá adaptar el color de la pelota, para que sea visible respecto del fondo.


Arrastraremos algunas spriteimages, también las editaremos de la siguiente manera, en foto editaremos la imagen de la misma manera que lo hicimos con el fondo, luego editaremos el tamaño de esta, mediante la opción alto y ancho.

El diseño de nuestra primera app quedaría algo así.


Una vez diseñes tu fondo y objetos, ubicados en la sección de dibujo y animación, procederemos a programar la misma, como primer ejercicio necesitamos una bola que bote en direcciones aleatorias. para crear el juego a continuación

Primero nos vamos a la esquina superior derecha, clickearemos en bloques y ahí se nos abrirá una nueva paleta de opciones, algo así.

Aquí encontraremos una variedad de ordenes y bloques de todo tipo, te pido que experimentes con ellos, a ver que ocurre, de todas formas dejo aquí una serie de bloques que permiten que nuestra pelota, rebote con los bordes de nuestro dispositivo android.

Bueno, que te parece si comprobamos si funciona lo que acabamos de programar, para ello iniciaremos nuestra aplicación en un emulador, lo primero que haremos sera abrir "Aistarter"

Esperemos a que cargue.... una vez cargado, iremos a conexión, y clickearemos en emulador. espera que tarda en cargar.


Si te diste cuenta, la imagen de la nave desapareció, esto ocurrió porque el emulador no iniciaba correctamente, debido a que el tamaño de la imagen de la nave era demasiado pesado.


 Como puedes observar en el emulador de la ultima imagen, se obtiene el rebote de la pelota, lo cual puede servir para muchísimos juegos, ya sean de esquivar esta pelota o incluso controlarla con el dedo, intentemos a ver que ocurre.

En este caso programaremos una especia de pong-pinball, el cual el jugador deberá sobrevivir y derrotar a los alienígenas.
 
 
Con esto se obtiene las bases para diseñar un pinball, la pelota rebotara en las naves, tanto alienígena como la nuestra. lo ideal seria colocar contadores y diseñar algunos obstáculos mas. !pero eso queda a imaginación tuya !
 
Para terminar recuerda guardar tu proyecto en tu computador.
 


En este video observaras como funciona el juego base.
 





Instalación MIT App Inventor

Instalación

¿Como instalar MIT App Inventor?

Este breve tutorial nos indica como instalar MIT App Inventor, las imágenes son "Screenshots" que demostraran paso a paso la instalación.

  

  • Apretar "Setup Instructions"


  • Bajar hasta llegar a "option three" y seleccionar "instructions"




  • Bajar hasta step 1 y seleccionar : "Instructions for Windows"

  • Seleccionar "Download the Installer"

  • Espera a que descargue e instala, selecciona next y acepta los términos del servicio.

  • Apretar next hasta llegar a install, espera a que instale.

  • Debería quedar algo así.

MIT APP inventor

¿Que es MIT App Inventor?


MIT App Inventor es un entorno visual para el desarrollo de aplicaciones destinadas al sistema operativo Android. El usuario puede crear aplicaciones de forma visual y a partir de un conjunto de herramientas básicas, las cuales se parecen bastante a el programa Scratch, esta consiste en enlazar una serie de bloques de comando, para la creación de la aplicación. El sistema es totalmente gratuito y se puede utilizar directamente desde la Web del MIT (https://appinventor.mit.edu/).

Las aplicaciones creadas en MIT App Inventor son algo simples, pero permiten cubrir buena parte de las necesidades de los dispositivos móviles.

¿Para qué me sirve MIT App Inventor?

Si bien MIT App Inventor esta algo limitado por su simplicidad, no deja de ser una herramienta muy útil para aquellos interesados en aprender las nociones básicas de la programación, principalmente en la creación de aplicaciones móviles, también para que niños o adultos se interioricen en el mundo de la programación, desarrollando el pensamiento lógico, la creatividad y el trabajo en equipo. 


Taller 5: Suma de fracciones

 Hola nuevamente, en esta oportunidad realizaremos en App Inventor una aplicación que nos permita entender la suma de fracciones, la idea es...